Di sala 2016an de, dema ku teknolojiyên binavker nû dest bi pêşxistina lezê dikirin, Sheer projeyên me yên VR û AR yên yekem radestî xerîdarên me yên cîhanî û herêmî kir. Me hin lîstikên VR yên navdar pêşxistine, wek guhertoya VR ya Swords a navdar û lîstikên FPS-VR yên populer. Me nêzîkî 100 mehane xerc kir da ku tevahiya xebata pêşkeftinê bi tîmê pêşdebiran re biqedînin. Îro, bazara XR ji her demê bêtir xurt e. Ji ber COVID-19, hem pargîdaniyên nû û hem jî pargîdaniyên pirneteweyî yên mezin ber bi xebata ji dûr ve diçin û li ji nû ve afirandina pêvajoyên xwe digerin. Heta Înternet bi xwe jî diguhere, ji hawîrdorek bi piranî statîk, ku bikarhêner tenê çavdêr in, ber bi metaverse ve diçe, cîhek virtual a 3D ya binavker û înteraktîf ku mirov dikare li gorî dilê xwe şekil bide. Rêberên nûbûnên teknolojiyê, Meta, Apple, Microsoft, Nvidia, Epic Games, berê xwe dane metaverse û naha bi awayekî çalak di pêşkeftina wê de veberhênanê dikin. Bi zêdetirî 6 sal ezmûn û zêdetirî deh projeyên XR yên serketî di portfoliyoya me de, studyoya me dikare ji we re bibe alîkar ku hûn karsaziya xwe veguherînin û ji me re bibin xwedî îmkanên bêdawî yên metaverse. Tîma me di afirandina çareseriyên berfireh de ji bo gelek pîşesaziyan ji bo afirandina naveroka dîjîtal pispor e û em dixwazin karekî din ê dijwar bidin ser xwe! Pisporên me yên teknîkî bi tîmê we re ji nêz ve dixebitin û hêza Unreal Engine û Unity bikar tînin da ku çareseriyên VR pêşve bibin ku bi tevahî li gorî hewcedariyên we ne û bi rengek bêkêmasî di pêvajoyên karsaziya we de cih digirin.