• news_banner

Xizmetkar

Karûbarên Anîmasyonê yên Lîstik (maya, max, rigging/skinning)

Ji bilî hunera statîk, tevger jî parçeyek bingehîn e.Anîmasyona lîstikê hatî sêwirandin ku zimanê laşê zirav bide karakterên 3D an 2D, ku giyanê xebata lîstikê ye.Çalakî qayil e ku karakteran bi rastî werin jiyîn, û anîmatorên me jî baş in ku jiyana zindî li karakterên di bin wan de bidin.

Sheer xwedan tîmek hilberîna anîmasyonê ya gihîştî ye ku ji zêdetirî 130 kesan pêk tê.Karûbar di nav de lê ne bi sînorkirî ne: girêdan, çermkirin, çalakiya karakterê, çermkirina rû, birîn û rêzek karûbarên pêvajoyek tev-kalîteya bilind.Nermalava têkildar û hestî di nav xwe de ne, lê ne bi sînorkirî ne: maya, 3Dsmax, Motionbuilder, mirov Ik, stûdyoya karakterê, stûyê îskeletê ya pêşkeftî, hwd. Di 16 salên borî de, me hilberîna çalakiyê ji bo bêhejmar lîstikên top li navxwe û derveyî welat peyda kiriye. û ji hêla xerîdaran ve baş têne pêşwazî kirin.Bi karûbarên xweyên profesyonel, em dikarin di pêvajoya pêşkeftinê de lêçûnên kedê û lêçûnên demê pir xilas bikin, karbidestiya pêşkeftinê baştir bikin, û anîmasyonên qediyayî yên bi kalîte peyda bikin da ku di riya pêşkeftina lîstikê de ji we re bibin alîkar.

Berî çêkirina anîmasyonan, berî her tiştî, tîmê me yê girêdanê dê 3dmax û maya bikar bîne da ku çerm çêbike, hestî girêbide, şekil manîpule bike, û bi şeklên tevlihev ji karakteran re vegotinên rastîn û zindî peyda bike, ji bo hilberîna anîmasyonê bingehek zexm û pêbawer datîne.Tîma anîmasyonê mezin e û alav û teknolojiyên herî pêşkeftî yên wekî maya an Blender bikar tîne da ku li gorî hewcedariyên we yên cihêreng anîmasyonên 2D/3D-ya nerm û zindî biafirîne, azwerî û giyan di lîstikê de derdixe.Di heman demê de, em dikarin cûrbecûr şêwazên lîstikên cihêreng bi rê ve bibin.Çalakiyên realîst ên karakter, heywan û heywanan qadên me yên pisporiyê ne, wekî celebên anîmasyona 2D.Ka ew şerek hunerên şerî yên hêzdar be, an firînek dilşewat û bilez be, an hûrguliyên hestyarî û mezinbûna tijî hestên navîn û duyemîn be, ew dikare ji we re bêkêmasî were nûve kirin.