Sêwirana karakteran di lîstikê de bi gelemperî dihewînedîtina cîhanê, paşperdeya karakter, şexsîyetîstîstîk,pozîsyona karakterê, hwd.. Carinan hewce ye ku hin mijarên taybetî bi hev re werin berhev kirinşexsîyet denivîsions.Sêwirana karekterê ji paragrafek mîhengê nivîsê, di nav de nivîsar, layout,nexş (pêkhatin), û pêşnûmeya yekem a sêwirana karakterê.Di dawiyê de, ew bi şêwazên cihêreng ên wekî boyaxa paldan, boyaxa stûr, boyaxa nîv-qûr, seluloîd, û hwd., û her weha cûrbecûr teknîkên wênekêşiyê, di nav hunerek têgehek gihîştî de rijand.Tiştê ku sêwiranerên me yên hunerî dikin ev e ku esasê nivîsê têbigihîjin û cûrbecûr vegotinan pêk tînin, da ku karekterek bi kesayetek cihêreng dîzayn bikin.Nîşandana rûyê karakterê lîstikê hewceyê balê li ser taybetmendiyan equtkirina blokên laşû pêwendiya tevliheviya serê.
Çar hêmanên sereke yên du-alîmîhengê karakterkarakter in (NPC) koma taybetmendiyê,mîhengê paşperdeya, mîhengê wêneyê, ûmîhengê mantiqa.Ji bo ku lîstikek çêbikin ku lîstikvanan dikişîne û dilxwaziya wan zêde dike.Çiqas hûrgulî, realîst, gihîştî û bi hûrgulî xêzkirina karakterê be, ew qas çêtir senaryoya lîstikê dikare têkiliya tevlihev a di navbera karakteran de pêk bîne.
Çend notên li ser modela karakterê lîstikê.
Modelkirina karakterê di sêwirana karakterê lîstikê de bingeh û bingeha tevahiya xebatê ye.Sêwirandin û xêzkirina modela karakterê divê li gorî hewcedariyên nexşeya lîstikê be, veqetandin û ronîkirina taybetmendiyên karakterê,rêjeya bedenês, û xêzkirina şêwaza guncan a modelkirina karakterê, ku dikare bi destan were kişandin an rasterast ji hêla komputerê ve were kişandin.Digel hewcedariyên skrîptê, pêdivî ye ku meriv hewcedariyên daneyên tevgerê yên paşîn bicîh bîne da ku wê bişopîne.Ji ber vê yekê pêdivî ye ku modela karakterê li gorî taybetmendiyên xwe were sererast kirinçalakiya karakterû daneyên tevgerê.
Şêwazên modelkirina karakterên du-alî bi gelemperî li sê kategoriyên berfireh têne dabeş kirin: şêwaza realîst, şêwaza zêde, şêwaza antropomorfîk, wek mînak.Modelkirina silhoueta Japonî.Rengê modelkirina karakterê taybetmendiyên karakterê û ya herî rasterast nîşan didewêneyê dîtbarîtecrubeya ji bo temaşevanan.Li gorî taybetmendiyên şêwaza lîstikê û pêşkeftina plansaziya anîmasyonê, lê zêdekirin an guheztina pêvek û xemilandinên li ser laşê modelê bandora wêneyê dewlemendtir û zelaltir dike.Lê li ser bingeha awayên cihêreng ên hilberîna çalakiya karakterê, dema ku hunermend xemilandin û pêvekan li karakterê zêde dikin, pêdivî ye ku ew bandora karakterê ku di lîstikê de diherike û têgîna sê-alî bihesibînin.
Dabeşkirina giştî ya şêwaza hunera lîstikê û karên nûner.
1. Ewropa û Amerîka
sêrbaziya Ewropî û Amerîkî: World of Warcraft, Diablo, Heroes of Mordor, The Elder Scrolls, hwd.
Serdema Navîn: Rêzefîlma "Ride and Kill", "Medieval 2 Total War", "Fortress".
Gothic: "Vegera Alice Madness" "Castlevania Shadow King
Renaissance: "Age of Sail" "Era 1404" "Assassin's Creed 2"
Cowboy Western: "Wild Wild West" "Wild West" "Raiders of the Lost Ark
Ewropa nûjen û Amerîka: piraniya celebê şer bi mijarên rastîn, wek rêzikên "Battlefield" 3/4, "Call of Duty" 4/6/8, rêzikên "GTA", "Watch Dogs", "Need for Speed"
Post-apokalyptîk: "Zombie Siege" "Fallout 3" "DAZY" "Metro 2033" "MADMAX
Fîksiyona Zanistî: (li jêr tê dabeş kirin: steampunk, lûleya valahiya punk, cyberpunk, hwd.)
a: Steampunk: "Vertigoya Mekanîkî", "Fermana 1886", "Vegera Alice li Madness", "Gravity Bizarro World"
b: Tube punk: Rêzefîlma "Red Alert", "Fallout 3" "Metro 2033" "BioShock" "Rêzeya Warhammer 40K"
c: Cyberpunk: Rêzefîlmên "Halo", "EVE", "Starcraft", "Efekt Mass", "Destiny"
2. Japonya
sêrbaziya Japonî: Rêzefîlma "Final Fantasy", rêzefîlma "Legend of Heroes", Rêzefîlma "Ruhê Ronahî", Rêzefîlma "Kingdom Hearts", "GI Joe".
Gotîka Japonî: "Castlevania", "Ghostbusters", "Nêçîrvanên Melek
Japonî Steampunk: Rêzefîlma Final Fantasy, Sakura Wars
Siberpunk a Japonî: Rêzefîlmên "Şerê Robotan ên Super", lîstikên girêdayî Gundam, "Êrîşa Xaçperestan", "Xenoblade", "Asuka Mime"
Nûjena Japonî: Rêzefîlmên "King of Fighters", rêzefîlmên "Mirî an jî sax", rêzefîlmên "Xeraba niştecîh", rêzefîlmên "Alloy Gear", rêzefîlmên "Tekken", "Parasite Eve", "Ryu".
Şêweya hunerên şerî yên Japonî: Rêzeya "Dewletên Şer Basara", rêzefîlma "Şûrê Ninja Dragon"
Şêweya Celluloîd: "Code Breaker", "Teacup Head", "Monkey 4", "Mirror's Edge", "No Man's Land
3. Çîn
Çandiniya nemiriyê: "Ghost Valley Eight Wonders" "Taiwu E scroll
Hunerên şer: "Dawiya Dinyayê", "Xewna Gola Çemê", "Nivîsa Rastî ya Neh Xeraban"
Sê Padîşah: “Sê Padîşah
Rêwîtiya rojavayî: “Rojavaya xeyalî
4. Kore
Piraniya wan mijarên tevlihev in, bi gelemperî sêrbazên Ewropî û Amerîkî an hunerên şerî yên Chineseînî tevlihev dikin, û hêmanên cihêreng ên steampunk an cyberpunk li wan zêde dikin, û taybetmendiyên karakterê mêldarê estetîka Japonî ne.Mînakî: rêzefîlmên "Pardise", "StarCraft", hwd.