Bi gelemperî, Berî ku hûn dest bi çêkirina astê bikin, bi qasî ku pêkan di derbarê lîstikê de agahdarî berhev bikin û em dikarin bi belgeyên fermî yên lîstikê ji xerîdarên xwe şêwir bikin (Încîla Grafîkî, Belgeya sêwirana lîstikê, Kick off PPT hwd.) Dûv re li ser celebê lîstikê fêr bibin, taybetmendî, lîstikên pîvanê nîşan bidin û xerîdarên me yên mebest bi xerîdarên xwe re diyar bikin.Di heman demê de em ê naveroka kameraya lîstikê jî piştrast bikin, wek bi CHA an ENV-ê re, ku ji hêla lîstikvan an sêwirana astê ve tê kontrol kirin, kameraya nêzî tiştê hwd. baldarî û taybetmendiyên xwe.Ji bo hewcedariya sêwirana astê, pêdivî ye ku em lîstika lîstikê fam bikin û hewcedariya sêwirana astê bi xerîdar re piştrast bikin, mîna Metrîk, kamera, tişta înteraktîf hwd. Her weha em civînên birêkûpêk ên wekî heftane/mehanî ji bo kontrolkirina xalê girîng in.Em ê mockupê biqedînin ku nexşeyek dîtbar a tevahiya astê ye ku ji hêla hunermendek astê ve li ser bingeha şablonê hatî çêkirin.Ew rêjeyan, pêkhatina dîtbarî, atmosfera ronahiyê, hestên xwestî, û hêj bêtir ji bo her herikê vedihewîne.Mock-UP ji hêla hunermendê astê ve hatî çêkirin û ew ji qonaxa "3D Template/Whitebox" diçe qonaxa "Alpha Gameplay".